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学子风采 | 中国国际大学生创新大赛国赛银奖是怎样“炼”成的?
2024-12-19 00:15   审核人:

本网讯大数据学院 文/葛迅言 梁秀才 图/李伟 袁浩)在日前举行的中国国际大学生创新大赛(2024)总决赛中,大数据学子李伟、葛迅言、袁浩、梁秀才参与的项目《镜花缘——数字文化构筑活力街区》喜获国赛银奖,这是目前中国足球彩票:在此赛事上获得的最高奖项。从校赛出圈到省赛金奖再到国赛银奖,一路走来,李伟、葛迅言、袁浩、梁秀才这四位分别负责VR开发、网络调试、场景搭建和场景渲染的团队骨干,一直在幕后用技术为项目提供强大支撑,他们通力合作,共同呈现了一场创新展示。

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项目组成员 梁秀才、葛迅言、袁浩、李伟(从左到右)

校赛阶段,李伟、葛迅言、袁浩、梁秀才主要负责项目中产品展陈平台的开发;省赛阶段,他们将重心聚集到场景的搭建与渲染;国赛阶段则更注重用户体验的提升。在参赛过程中,他们遇到了很多困难,如无法将UE3d项目推送到公网并流畅的展示、复杂的功能难以集成、调整控制器映射关系等。在指导老师的精心指导下,团队成员与问题“死磕”,最终一一克服。这趟参赛之旅,让大家感受到课堂所学课程C语言程序设计、面向对象程序设计,计算机网络等的重要性,为解决技术难题提供了很大帮助。同时为了满足项目需求,他们也拓展学习了C++在游戏引擎方向的应用以及各种3d软件,收获良多。

在这次竞赛中,VR开发负责人李伟通过对虚拟现实技术的深入研究,成功开发出沉浸式体验的核心系统,为整体项目提供了稳固的技术基础。他表示:“在这次竞赛中,我不仅提升了VR领域的开发能力,还学习到了如何将技术与创意有效融合,未来我将进一步探索虚拟现实技术在教育和传播中的应用。”

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团队成员测试为用户设计的沉浸式体验感VR射箭小游戏

负责网络调试的葛迅言同样表现出色。面对复杂的网络架构,他不断优化网络性能,确保数据传输的稳定性和流畅性。他分享道:“这次大赛让我更加熟悉了网络调试中的问题解决策略,也让我更有信心去面对实际项目中的挑战。”

场景搭建负责人袁浩则在精细构建虚拟场景方面展现了专业水准。他通过细致入微的场景布置,将项目的沉浸感提升到新的高度。“这次经历让我理解到,细节决定成败。每一个小小的元素,都是提升体验感的重要组成部分。”袁浩说。

 

使用UE的lumen优化后的渲染场景

场景渲染负责人梁秀才克服技术难题,通过优化渲染流程提高了虚拟场景的视觉效果。他表示:“在此次项目中,我学会了如何通过改进渲染流程来提升效率和效果,这对我未来的工作会有所帮助。”

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对于整个团队来说,这不仅仅是一次技术上的挑战,也是一次学习与成长的契机。每一位成员都在实战中各有所获,提高了技术能力,拓展了创新思维,开阔了认知视野,增进了团队意识,这些或显性或隐性的受益为未来发展打下更加坚实的基础。


一审:陈盼

二审:王喜宾

三审:张艳

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